2020-01-01から1年間の記事一覧

デメリット特性の揃え方(一例)

特性コンプ用で本当は数値とかで計測できるけど手っ取り早く集めたい人へ。そのうち同じモンスターで出来るところがあったら更新します ・ダメージ増ボディ アックルを特性入れ替えなしで新生するとつく ・しょうひMP×2 クイーンモーモンのタメトラ攻撃を行…

めぐりあい乱獲推奨モンスター

記事更新が遅れて自分の中でもなんかさすがに感があるので、今回はめぐりあいの鍵で優先して捕獲しておきたいモンスターを列挙する。主にスキルと特性目的。 野良で手に入るモンスターは省略します ※この記事を読んで収集癖がついても責任は負いません 超Gの…

イルルカ 進捗

命令戦に赴くにはあまりにもカードが不足しているので現在の進捗だけ。髀肉の嘆とか知らねえよ ・ストーリー表裏クリア 表ボスも裏ボスも第一形態のほうが苦戦していた記憶がある。でもギルギッシュほど苦戦したボスはいなかった。感覚で言えばJ2Pのブランパ…

ムドー

以前にも各々の霧の中でどう動くかについてを書き記した記事を出した事があるが、今考えると何故分けたのだろう、と思っている。 テリワンSPの中では最高峰の手数を持ち、眠りブレイクによる先手奪取からの超甘い息という流れでパーティ開拓当初の諸兄諸姉を…

タイムマスター

余談・ブログ内での一人称がバラけすぎてベルフォメットみたいになってきた 1体のモンスターに対する解説シリーズ、タイムマスター編。オンライン他国マスターではそれほど見なかった気がするけど、凶悪さで言ったら5本の指に入るモンスターと言えるのでは無…

JOKER

テリーのワンダーランドSPのモンスターの中ではトップクラスに尖っていると言えるモンスター。攻め一辺倒のステータス(強化スキルなしで攻撃力最大1404)と行動停止に対する抵抗力は魅力的で、アタックカンタ持ちの中でも屈指の汎用性を誇る存在。 さて、そん…

使い込んだパーティまとめ

マルタの国でドークを仕留めたので忘れていたテリワンの書き残し。名声ポイントは38万ちょい。病院に運ばれてなければもうちょいいってたかも() 主なラインナップは ・赤S4 ・マデュラージャ ・ガーディス(リバ) ・ヒヒュドラード(リバ) ・黒S4 ・スライダー…

黒竜丸

余談・配合回数わりといってると思ったけど5800じゃあたいしたことなく、しかもスカウト回数も1700台でこれは恐らく黄金郷でのモンスター獲得が主体であることが影響しているにしてもほとんどしてないなと思ってしまった。ってか仮にも全モンスター究極配合…

黄金郷アイアンマンチャレンジ(?)の手引き

未来の自分に対しての書き残し。いつかやるかもしれないため。 ルールは簡単、すべての黄金郷を1回ずつクリア(ボス討伐)してそのタイムを記録する。 黄金郷の回る順番は原作を考慮すると固定した方が良さそう。そこでらくらく冒険の表示に従うのが妥当だと…

次の旅路はどこに

テリワンの軌跡をある程度。一応時期なんかも分かる範囲で可視化していますが記憶が曖昧 ・3D時代 回線を使えるようになった2016年あたりから実はけっこう3Dのほうの研究をしておきたいなと思っていて実際にテリワン3DのAIグランプリに手を出した。当時の環…

新(?)黒霧S4 考察

余談・最近オンライン他国マスターで自分の思想に近いパーティー構築を見て嬉しくなることがしばしばある一方で一部のプレイヤーの視野を狭めることは正しいのかどうか、その葛藤がうんぬんかんぬん バトルレックスの名を冠しためっちゃ強い人が考案した黒霧…

白ミッド

白霧ミッドレンジパーティ。よくミラ○ィブで戦闘を申し込む時に世話になる事が多いかなと思っている。見よう見まねで作ったパーティなので強いかどうかはわからないが耐久の専門家みたいな人を7ラウンドで粉砕したのでもしかすると強いのかもしれない。運が…

戦闘におけるシステム

私はごく希にに上のような印象を持たれるが実際は下である これは現在の自分の知見の書き残しと間違ってないかの確認を兼ねたものとなっている ・単体攻撃の向かう先 攻撃は基本的に、「一番HPの低い、かつ跳ね返されるなどして無効化されない相手」に対して…

DQMJシリーズ 様々な救済システムの昔話

今回は対戦での活躍、ではなくストーリーやサイドイベントといった利便性の求められる面での活躍にスポットライトを当てて、知らないとまっすぐな一本道…だが知ってると瞬時に攻略できたり、位階配合を瞬時に飛ばすことが出来るようになったりとゲームが部分…

威圧パの考え方

パーティ内容・勝ち方 特性「いあつ」で序盤からストップをかけて特定のS4PTに対して大きく有利をとるように設計されたパーティ。マインド弱点なら威圧は8割入るので刺さる時はめちゃくちゃ刺さる。そのような優秀な特性を持った生き物をいっぱい並べてみん…

黄金郷を永遠に出入りする人のために 前編

僕は最近黄金郷にずっと出入りしている。スキルコンプ、つまりライブラリから見られるスキル表を全て埋めていく行為のメインの過程となるのだが、全てを同じパーティ、他国で回すような実戦パーティではあまりにも遅すぎるので、かかっても2ターン、できれば…

DQM Jから始まる環境崩壊モンスターズの歴史 後編

(これ棒読みさせるだけで再生回数稼げそうだな……) 2 Proの続きから ・はぐれメタルキング 流行時はこのモンスターを所持しているのがステータスだった巨大なはぐれメタル。当作のAI2〜3回持ちの中で他の連中が呪文連打させてもらえない呪文役あるいはポン…

DQM Jから始まる環境崩壊モンスターズの歴史 前編

ドラゴンクエストモンスターズジョーカー、略してDQMJなんて呼ばれ方もする白髪鈍足ボーイのゲームから始まる本格的に対戦に対応したシリーズ。 今回はこのゲームシリーズの中でも、対戦で暴威を振るった技、モンスター、あるいはそれらを絡めた戦術を色々と…

赤霧S4 野良用

オンライン他国で紆余曲折を経て、赤い霧パーティで確実にシャムダをダイスラ諸共3ターンで葬りたい…それを主眼としたパーティを数多く組んできた。しかし私はいくらやってもシャムダの運に負けダイスラの耐久に屈してきた。ついに頭の血管が切れかけた時に…

究極配合の基本思考

モンスターは基本的に、究極配合する事で強くなります。 まずHP以外の全ステータスが1.2倍(系統ボーナスは抜き)になります。HPは特定の倍率がありませんが増えます。もう一つは追加の特性が5つの中から1つを選べます。 その選択肢が ・行動回数アップ ・メタ…