イルルカSP金称号ラインまとめ

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(サムネ用)

 

称号取得にお困りのAさん

「サイトに記述が見当たらなくて…」

 

というわけで大称号王の私が金称号の線引きだけ書いていこうと思います よく使うものはカギ内容のおまけつき

 

・モンスターコンプ率

 

 100% 伝説のマスター 前半部分 全系統指定

 

・各系統モンスターコンプ率

 

 100% 伝説の○○使い 前半部分 ○○系に指定

 

※報酬モンスターを絞るため75%とかを使ったりします

 

・ライブラリ(スキル)

 

 100% スキルマスター

 

・ライブラリ(特技)

 100% 特技マスター

 

・ライブラリ(特性)

 

 100% 特性マスター

 

・ライブラリ(アイテム)

 

 100% アイテムマスター

・称号取得数

 ブロンズ40個取得 島のスーパースター

 

 シルバー40個取得 町のスーパースター

 

 ゴールド40個取得 世界のスーパースター

 全取得 大称号王

 

・モンスター討伐

 

 9999回 グランド魔物キラー

 (阿修羅 モンスター撃破でモンスターGET SSランク75%)

 

・連携

 

 1000回 グランドコンボ

 (闘鶏 モンスター撃破でモンスターGET SSランク93.75%)

 

・スカウト

 

 1000回 グランドハンター

 (ばあさん モンスター撃破でモンスターGET SSランク81.25%)

 

・配合

 

 1000回 グランドテイマー

 ( モンスター撃破でモンスターGET SSランク)

・銀行預金

 

 100万ゴールド ミリオネア冒険者

 

ちいさなメダル譲渡

 

 1000枚 メダル大臣

 

・武器強化

 

 1000回 世界の鍛冶屋

 

・プレイ時間 

 

 500時間 終わりなき旅人

 

・オンライン他国マスター戦闘回数

 

 100戦 王国の挑戦者

 250戦 世界の挑戦者

 500戦 伝説の挑戦者 

 1000戦 神々の挑戦者

 

・段位ポイント

 

 2000pt 王国の対戦者

 5000pt 世界の対戦者

 8000pt 伝説の対戦者

 9999pt 神々の対戦者

 

・カギ作成

 

 1000回 世界の管理人

 

・カギクリア

 

 1000回 世界の征服者

 

・宿り木到達

 

 完遂 世界の救済者

 

・氷の世界踏破

 

 完遂 雪原の地図士

 

・天空の世界踏破

 

 完遂 天空の地図士

 

転生モンスター取得

※既に持ってるのに解放されないならワルぼうの前に立ってください

 

 サボテンゴールド 黄金仙人掌ハンター

 

 ムーンキメラ 月光魔鳥ハンター

 

 ピンクボンボン 桃色毛玉獣ハンター

 

 ワイヤーマン 鋼線怪人ハンター

 

 ハートナイト 真心騎士道ハンター

 (鉄条 モンスター撃破でモンスターGET SSランク62.5%)

 

 ゴールデンコーン 黄金一角獣ハンター

 

 ちょうろうじゅ 千年怪樹ハンター

 

 アルケミストン 錬金猪獣ハンター

 

 マッドスミス 狂乱不死者ハンター

 

 タイプG 殺人機械兵ハンター

 

 クイーンモーモン 女王毛紋ハンター

 

 とげこんぼう 凶棒妖精ハンター

 

 シャドーノーブル 魔影貴族ハンター

 

 シルバリヌス 異界銀魔ハンター

 

 トマトマーレ 浮遊赤茄子ハンター

 

 ビーライダー 金蜂騎手ハンター

 

 グリーンモッキー 森林小猿ハンター

 

 セイレーンゴースト 静寂亡霊ハンター

 

 あらくれパンダ 強暴熊猫ハンター

 

・超Gサイズモンスター取得

 

 100回 超Gサイズマスター

 (未来 マスター撃破で武器取得 93.75%)

 

・紋晶使用

 

 100回 紋晶マスター

 

・カメハのふしぎな冒険隊利用

 

 100回 終わりなき探訪者

 

・衣装全取得

 

 完遂 おしゃれマスター

 

・型紙取得

 

 完遂 グランドデザイナー

 

まぼろしのカギクリア

 

 100回 伝説の踏破者

 (箱庭 一定量経験値獲得で武器取得100%) 

 

・通信お見合い

 

 100回 グランドブリーダー

 

・その他特殊条件

 

 わくわくタマゴ孵化 夢のエッグマスター

 

 マジェス・ドレアム取得 究極を追い求めし者

 (堕天使 マスター撃破で武器取得 93.75%)

 

・オンライン他国マスター勝利

 

 250勝 伝説の守護者

 500勝 神々の守護者

 

 

 

プロフィールに書きたくない自己紹介の類

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(サムネ用 2020年くらいに初めて触った)

 普段はTwitterに齧り付いている人間だからアレなんですけど、あんまりプロフィール長くしたくないんですよね(長さと与える印象の胡散臭さには少なからず正の相関があると思っているため)

 

ここに書くだけ書いておきます 凍結した時とか便利ですね

 

名前 Xepalous

 

やってるあるいはやってたゲーム (やった度合い)

テリワンSP(コンプできるもの全部終わり)

イルルカSP(大称号王)

Monster Strike(無課金で2月に天魔制覇したくらい 未開44が7月に来たくらいなので下の中 鍾馗なしで天魔9クリアすんの無理)

ドラゴンクエストチャンピオンズ(レジェⅠだけは維持してる)

Shadowverse(AOAレート49%くらい 下手)

など

 

趣味 飲酒とゲーム 酔い潰れた時に見る夢だけを娯楽にしてた時もある

 

定期的に某っ某いさんの鯖とかようつべとかこことかで何かしらイルルカのこと書いてます

 

YouTubehttps://youtube.com/@Xepalous

 

Misskeyもひっそりやってるけど携帯から入るのだるくてPCのみ

 

周回するための鍵厳選、どこまでやる?

 こんにちは、Xepalousです。かなりブランクのある更新ですが皆さん記憶していらっしゃるでしょうか。

 

 

 今回はいつか書こうと思ってたし動画にしようかと思ってたけどやらなかった、鍵厳選の基準をあれこれ書いていきたいと思います。

 

 

 ぶっちゃけ既出感半端ないんだけど書く人いないくらい過疎なんで仕方ないよね☆

 

 

① 経験値鍵

 

 最近は金鍵で回復時間やゴールドを節約するのが主流なんですが、大事なのは金鍵で作ることよりも距離とめんどくさいボス横を置かないことです

 

距離は簡単ですね、塔の頂上まで登らせんじゃねぇ、だったり狭くてザコと当たる鍵を配るんじゃねぇ、で要約できるのでこのくらいにしましょう。遺跡の安定性が高いです

 

ザコの厳選はストレートにいうとスモールボディ組やスライムタール(てんきま)を極力避けたい パンダ使うなら尚更ですね

 

で、金鍵はゴールデンスライム以外経験値がカンストしないのでゴールデンスライム以外の選択肢がなくなりますね マデュラが930万くらい。めっちゃ惜しい。あいつがレベル80で974万超えてたら使ってたんですがね(レベル100に必要な経験値は最大で9,739,469)

 

②金忍鍵

 

 自分のパーティと相談して連携で倒し切れるものを選びましょう。マインド系特性(ゆうれい船長等)といてつくはどう持ち(グランスライム等)は回避しましょう ぶっちゃけ報酬だのなんだのよりも地形とこれが一番大事

 

 ボス横と地形さえなんとかすれば後は二の次というのは先ほどの経験値鍵と同じですね

 

 

③武器鍵

 

 これは2パターンあるのですが、メジャーなのはマスターを倒す方(箱庭以外)なのでまずはそちらから。

 

 合理的に行くならもろばチェインが出来るように裏にダイヤモンドスライムを設置しておくなどの厳選はしておくといいと思います

 

 

 地形としてはマスターが近い体内や塔(やどりぎ)、遺跡が優秀なのでここを狙っていきましょう

 

 もう一つは箱庭で経験値を得て回収するという手段です。 これに関してはザコの厳選(メタル系がいないと効率最低クラス)が大事になってくるのでしっかりザコが自分の近くに出現するか確認しましょう。雪原のイーストリア周辺にザコが出現しない場合があります

 

 

系図埋め用鍵

 

 スライムから???系まで1体ずつ好きなモンスターを闘鶏で入手できるようにしましょう、報酬モンスターで持っていると便利な場合があるので下に大雑把に書き出していきます

 

スライム系・スラ忍ゴールドが♂確定、シルバーが♀確定

 

ドラゴン系・メカバーンがすばやさ下げにそこそこ有用 じげんりゅうが高汎用スキル所持

 

自然系・神鳥レティスがスキル方面で優秀

 

魔獣系・魔戦士ヴェーラが♀確定および超速所持※

 

物質系・暗黒の魔神がs下げに有用

 

悪魔系・ダークドレアム、魔戦士アルゴが♂確定、ダークサキュバスが♀確定

 

ゾンビ系・魔戦士サイフォンが♂確定、オカルトビスクが♀確定、どちらもスキルが高汎用

 

系統不明・マガルギが♀確定 ガーディスヒヒュドラードがスキル高汎用スキル所持 オムドロレスが常にマホカンタの供給先に その他スキル目的で確保したいモンスター多数

 

※補足 魔戦士ヴェーラの鍵にキラーピッケルを出現させておくと超ガードブレイクの取得が簡単になります

 

これを頭に入れた上で優秀な報酬モンスターを選んでいきましょう。

 

また、これらの鍵は周回することが確定しているためマダンテが直通すること、亡者足掻き持ちを極力減らすことを意識しましょう

 

あんまり頼りたくないけどここは錬金鍵ジェネレーターと持ってる場合は攻略本と自分の見識で出るモンスターを照らし合わせてください

 

基本的に○○な闘鶏(ヒヨコ、ニワトリ)のカギでこれらのモンスターが報酬になることを狙いに行きます

 

最後にブオーンめっちゃ使うのでかよわい風の鍵でブオーンが出る踊らせ鍵(踊らせ鍵は無限リスポーンがあるのでスカウト失敗しても安心)持ってれば盤石だと思います

 

錬金素材はめぐりあいとかで余分に集めてカメハで賄ってください

 

また不定期ではありますがたまに動画を投稿してるのでチャンネル登録とかしていただければと思います

 

チャンネル→https://youtube.com/@Xepalous

激難イルルカSP検定()

なんか検定ものが流行ってるらしいので便乗してみるやで まぁ難易度的には俺がわかる範疇で

 

 

 

①マジェス・ドレアムが2枠から1枠になった時に消滅する特性は何か

 

②アモールの雨、精霊の歌、まどいの息、メダパニダンスが獲得できるスキルの名前

 

③魔界神マデュラーシャが装備できる攻撃力の最も高い武器

 

④オーブ100%の鍵に必要な後半のキーワード

 

⑤○○のじいさんの鍵のクリア条件(行為だけでいい)

 

⑥スタンダードボディを新生した大魔王ウルノーガの賢さを個体値+、そして系図を???で埋めた時の賢さ

 

⑦3つのスキルでマヌーサマホトラ、ハック耐性を4段階上げる方法を2パターン解答

3days 〜満ちてゆく刻の彼方で〜 振り返り(ちょっとネタバレあり)

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(サムネ用)


 Lassつぶれちゃったのは残念だけど、とりあえず起動できたので3daysやってみた。

 

 

 最初は11eyesやったしそこに出現するキャラクターと関連のあるキャラとか設定とかわかったらおもろいやろなっていう感じで始めました。

 

 

 かなりグロテスクな描写が多く、Blood Limiterなるものが用意されているが、それでもなお足りないような気はする、とはいえ直接的な描写は減るけど。個人的に一番怖かったのはぬいぐるみです(Blood Limiterで見ずに済む)

 

 

 

 ヒロインやその性的描写も発売された時代を感じる。今だったら結構ヤバいだろこれってなる所もあった。これが発売されたのが2004年で、次の年からソフ倫の規制強化だった背景もある

 

 

 やった後の感想としてはこんなに死ぬとは思わなかった、というのが率直なところでしょうね。 初見だと18回は死んでる。 まぁ死ななきゃ物語が進まないから仕方がないね

 

 

 

 

 ループする回数めちゃくちゃ多いんで単純にスタミナが要求されます

 

 

 あと敵が賢いし主人公も賢い、こいつら頭いいなぁって声が出てしまった

 

 

 OPはめっちゃよかった。

 

 無くて気がつく11eyesのクロスビジョン機能の秀逸さ。セーブデータの数もかなり少なくてカッツカツの状態でした。

 

 

 ちなみに後半の作画崩壊と誤字脱字が目立つのは納期ギリギリ感ありましたね。敵の構想めちゃくちゃ悩んでたのも伝わってきた。

 

 

 ヒロインの好きな順で言えばほとんど差はないけどたまき>梨花>美柚の順で。たまきの美柚の2択は選ばれなかった方が悲しくなるからちょっと辛かった。

 

楽しい超Gがいこつライフをあなたに

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(サムネ用)

 

 

 パーティーを仕上げては戦いを繰り返してその正解不正解を得るサイクルが、このゲームではかなり労力を要するものとなっている。

 

 たしかに圧倒的手数から提案される分岐群の中から一つの最善手を探し続けるのはとても面白い作業ではあると思う。

 

 

 が、

 

 

 プレイヤー側のHPも無限というわけじゃない。

 

 

 だから時として、「めんどくさいし難しいこと考えたくないなぁ」とか思う訳だ。モンスター同士のかみ合いを考慮して行き詰まることもあるだろう。

 

 

 そこで提案したいのが今回のタイトルにある「超Gがいこつ」という存在である。

 

 

 

 イルルカSPにおいて3D版にはない新たに追加された要素のひとつに、「全既存モンスターの超G化および縮小」がある。これを主とした要因により注目を集めたうちの1体が超G化したがいこつなのである。

 

※モンスター名→「」 

スキル名→『』 

特技名→〈〉

特性名→《》

で表記を統一します

 

 

 

 戦法

 

 戦法は主に2つ。一つは高い攻撃力でそのまま殴るもの、そしてもう一つは相手の打撃を釣ってカウンターや最後のあがきによる大ダメージを狙うものである。

 

 

 所持しておきたい特技としては、

 

・リバース、シャッフル下でも先制攻撃が可能な〈すてみ〉

 

・今作の環境で対超Gの脅威になるたいあたりを対策するための〈体技予測〉(他にも目的がある 後述)

 

・アタックカンタへの対抗手段(〈まわしげり〉や〈ばくれつけん〉など)

 

・相殺されない状況から相手の戦力を奪える上に通常攻撃をさせやすくなる〈幻魔の獄〉

 

 この中でも特に〈すてみ〉と〈体技よそく〉はかなり優先的につけることを推奨。次点で幻魔の獄とかになる。

 

 

 

 で、具体的なスキル構築の前にここでがいこつの特性を見ていこう。

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 わかりやすい特性群。マヒの扱いに長けてるとかそんな話はさておいて、注目したいのは、《いてつくはどう》《最後のあがき》《カウンター》の3種を超Gの時点で所持できるモンスターはコイツしかいない点だ。

 

 

 《いてつくはどう》はSP化により発動率が40%まで伸びることで超Gをターゲットにした〈チェイン〉に対して無視できない不確定要素の押し付けが可能になった。〈チェイン〉によりいてつくはどう発動後も行動は繋がっているが、物理アタッカーに関してはカウンターの判定は常に拾うように〈体技予測〉などで誘導することができる。もともとのHPが高い(5500前後)なためチェイン側の攻め手が貧弱なら生存する可能性すらある。

 

 

 《最後のあがき》はSP化の影響で与えるダメージの乱数域が倒された時に受けた過剰ダメージの2〜200%を相手に与える凶悪な特性と化している。これも主要なダメージ源となる。また、従来のすてみ超Gと比較するとあえてオーバーキルしてもらうためにすてみを撃つ場合も存在するためさらにすてみの価値が高まっている。

 

 

 そしてもう一つ強力なダメージ源となる《カウンター》はSP化しても発動率に大きな差はない。回避によるノーダメージに反応するかどうかであり、《アンチみかわしアップ》が至るところで採用されるこの環境ではメリットが薄い。今回はそのままで。

 

 

 そして耐性に関しては、

 

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 こんな感じ。(下のガードは関係ない)絶対に埋めておきたい耐性はハック、マホトラの2種。そして対戦環境上位で非常に厄介な《吹雪呼び》を持つリーズレットの存在を考慮すると、マヌーサ耐性も無効までは持っていきたい。

 

 

 がいこつの場合、この3種が無印以下(マヌーサに至っては弱点)であるため、この3種のガードを4段階(スキルに内包されている○○ガード+で言えば2つづつ)上げておきたい。マヌーサ耐性に関しては4段階上げた後武器あるいはスキルでさらにガードをつける必要がある。

 

 

 そして個体値に関しては攻撃力が伸ばせれば概ね何でも良い。4カ所をいじるならHA+、6カ所をいじるならHMA+あるいはHAD+がいいと思われる。

 

 

 ここでご当地スキルがないからと引き返す前にもうちょい読んでいってほしい。イルルカSPでは新しく追加されたスキルの中に優秀なものが多く存在する。なのでなんと今回はご当地スキル一切なしで構築が出来るようになっている。

 

 

 構築例①

 

 魔王オムド・レクス

 最強vs踊り

 がんせきガードsp

 サイコピサロ

 しっぷう・ゼロ封じ

 武闘家

 

 武器刻印はアンチみかわしアップだけ必須でほかはギガキラー、メタルキラーなどをつけるといい。

 

 これなら武器で耐性をつける必要がない(オーブすら必要ない)上に、「神殿レイダメテス」を入手出来てなくても作成可能になっている。黙示録でのスキル探しすら必要ない。もしグリーンオーブと「神殿レイダメテス」を入手しているなら『サイコピサロ』→『創造神マデサゴーラ』にして武器でマヌーサ耐性をつけるといい。

 

 

 構築例②

 

 ピーナッツ革命

 がばい

 闇竜シャムダ

 邪獣ヒヒュルデ

 武闘家

 狭間の闇の王

 

 武器刻印はマヌーサ耐性、アンチみかわしアップ、ギガキラー

 

 個体値系図はHMA+のドラゴン

 

 個人的に愛用している構築。〈修羅の獄〉が必要になる試合もある程度確認できているためその中でも霧の操作能力を兼ね備えた上で〈ゼロのしょうげき〉のある狭間の闇の王を採用した。

 

 

 ほとんどの構築でばくれつけんと幻魔の獄以外のAIは×にしている。それくらいしか使って欲しいと思わないため。

 

 このほかにも『攻撃力アップSP』や『白虎の進撃』などを組み合わせての運用も存在するので自身で探ってみるといい。

 

  基本的にパーティの表裏どちらでも使用可能でどんな表、裏の構築とでも併用可能(チェインしかできない表を除く)だが筆者は〈メガザル〉〈メガザルダンス〉を用いた再利用が可能な構築を推奨する。

 

《追記》実戦動画のリンクをここに記載していなかったのでどのような挙動をするか気になる人はこちらから

 

youtu.be

 

 

 他に何か聞きたいことがあればTwitter(@xepalous)まで

 

 

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愛用の周回PTとか

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サムネ用

 

 時間がかかる要素が非常に多いイルルカSP。金策、経験値集め、アイテム、モンスター集め、そして新要素の『まぼろしのカギ』……

 

 

 これらすべてに使えるパーティは残念ながら存在しないので、それぞれに対応できるパーティを持っておくしかない。

 

今回は4種を紹介

 

 

 

 

 

①経験値集め用

 

 あらくれパンダ(個体値はA+だけ意識)

 

 攻撃力アップSP

 いごっそう

 (もろば斬りがとれればなんでも)

 戦士SP

 白虎の進撃

 百万石のほこり

 

 紋章赤(スタンダードキラー、ギガキラー、暴走機関)

 

 武器(せんせいりつアップ、攻撃力+)

 

 

 重要なのは攻撃力とキラーともろば斬り。武器込みで2400くらいになればよほどのことがない限りボス級のメタル系は討伐可能。素の状態でアンチみかわしアップがあるのは超絶偉い。

 

 これの他にも諸刃チェインなどがあるがそちらは使ったことがないので使いたい方はデロトさんの動画を参考にするといいかなと思います。

 

 

②連携1000

 

 ・適当なメタル系A (新生で会心完全ガード)

 

 ダイヤモンドスライム

 スライダークロボ

 適当(HPアップSPなど)

 

 特技はチェイン以外× 作戦はサポート

 

 これを2体用意し牧場フリーバトルの自陣に置く。

 

 適当なメタル系B (新生会心完全ガード)

 

 ダイヤモンドスライム

 適当

 適当

 特技はベホイマ以外× 作戦はいのちだいじに なるべくHPが高いと◎。これをフリーバトルの敵陣に。

 

 カスタムバトルを選択しターンを∞にして寝てる間とかに放置すれば1000に届く。

 

 

 

金策

 

 前提として仮想的はスラ忍ゴールド

 

 ハートナイト①(AI2→超速)

 

 (青天の霧がとれるもの)

 (アタカン貫通がとれるもの)

 適当

 

 ブラックサンタ(いきなりピオラ→こうどうはやい)

 黙示録はM+だけ意識(配合時ブラックサンタをオス側に配置するとMPの操作が可能)

 

 魔法使いSP(通信お見合い)

 いごっそう

 神鳥レティス

 

 紋章青☆(MPバブル、ゴールド増、ギガキラー)

 

 

 キラーマシン2(デイン系のコツ→ゴールド増)

黙示録はA+だけ意識(キラーマシン2をメス側に配置すればAは操作可能)

 

 天魔クァバルナ

 いごっそう

 攻撃力アップSP

 

 紋章赤☆(キラー2種、ゴールド増)

 武器にアンチみかわし ばくれつけん、まわしげり以外×

 

 ハートナイト (経験値→にげあし)

 

 盗賊

 (チェインがとれればなんでも)

 天魔クァバルナorガルビルス

 

 紋章でせんせいりつアップ アタカン貫通技以外×

 

 

 手法

 1ターン目

 ハートナイト1に青天、ハートナイト2にチェインを命令 他自由 (相手にマホカンタがいる状況ならブラックサンタにテンションを命令)

 

 2ターン目

 ブラックサンタにマダンテを命令 ほか自由

 

 キラーマシン2の火力がすさまじいので呪文予測も貫通する。

 

 

 

まぼろしのカギ用

 

前衛

 

 ハートナイト

 

 天魔クァバルナ

 いごっそう

 攻撃力アップSP

 

 紋章赤 経験値、ゴールド(、キラーどっちか)

 

これを2体用意し、先述のハートナイト①と②を1体ずつ並べる。

 

後衛

 

名もなき闇の王(超ガードブレイク→ノリノリ 消費MP×2と強者の余裕がつくがあまり問題なし) 個体値A+(直前にメスにしておき攻撃力の高い黙示録を選択)

 

 スキル

 

 ねぶた魂

 御柱のとどろき

 攻撃力アップSP

 いごっそう

 天魔クァバルナ

 戦士SP

 

 紋章赤 

 武器にアンチみかわし、マインド耐性、マヒ耐性

 

 基本的に経験値、ゴールド集め、モンスター踊らせ、ふしぎな宝のかけら集め、目的地到着は表で、それ以外のモンスター大量討伐、ボスモンスター、他国マスターは後衛で戦う。もし名もなき闇の王の強者の余裕が気になるならマジェス・ドレアムなんかでもいいと思われる。